曇りのち晴れ48日

このブログでは48の趣味(redstone)について不定期で誰に見せようと思うのでなく書きこんでいく場所です。完全に自己満足です。テキトーです。

レッドストーン サマナーとグランドフィナーレとヒペリオン

(V)o¥o(V)

 

 別のゲームで遊んでいましたが、一緒に遊んでる友達が県外出張行ったりアカウントハックされたりして遊べなくなってたのでその間また赤石をやっておりました。

 装備とか少し調べていたところいろいろ強化できたので今回また記事を書いておきます。サマナーのヒペリオン関係の記事はまだ書いてなかった気がするのでそれも書きます。

召喚獣とグランドフィナーレ

 グランドフィナーレの特徴的な効果として「魔法致命打が発動しない」というものがあります。しかし、召喚獣には今までこの効果が適用されずコラプ笛や愛のオーラの魔法致命打が適用されてしまい魔法強打をちゃんと使おうと思うと愛のオーラをOFFにするか水土覚醒にして愛のオーラを覚えないという工夫をする必要がありました。

 しかし、この前また改めて調べてみたところどうも召喚獣の魔法致命打も発動しなくなるように修正が行われていました。調べ方としてウポスマイヤー北部にいる純白のスミロドンを利用します。自分のサマナーだとこのスミロドンにウォーターボミングを当てると魔法強打ならダメージ上限の数値が出ますが、魔法致命打だと上限よりも低い数値が出ます。

 まず今まで通り先人の知恵を装備して愛のオーラをON、そしてスミロドンにボミングで攻撃したところ上限の数値に混じって上限に届かない数値が出てました。次にグランドフィナーレに付け替えてもう一度スミロドンに攻撃したところ今度は上限の数値以外は出ないという結果になりました。

 グランドフィナーレの魔法致命打が発動しなくなる効果が適用されたことで愛のオーラONでも戦いやすくなったのでかなり強くなりました。

現在のサマナーの装備

 というわけで装備をグランドフィナーレに付け替えても大丈夫なように装備構成をいろいろいじった最新版も載せておこうと思います。

◆笛

 以前は灼熱変換で召喚獣の攻撃速度が3つついてるような変換内容でしたが、さすがにペット最終が欲しくなったので再錬成をして2解放止めで変換を実行、攻撃速度を引いた後3解放してペット最終をゲットしました。

◆補助武器

 Lv27まで届いてましたが28チャレンジして25になりました(´・ω:;.:...

サマナーは何かしらの属性強化、何かしらの属性弱化、ペット最終を引ければ完璧だと思ってます

◆首

 よくみたらRSの補正値が一つ4だったので再構成で5にしました。

◆頭

 変換で魔法強打を引こうと思っていたのですが、他で魔法強打を稼げたこととサマナーで使うものとしてはかなり便利な変換内容になったのでこれでヨシ!としてます

◆耳

 白異界代行お願いしたところ魔法弱化でいい数値ついてくれたのでこれで決定

◆腰

 運比の方は通常マップの狩り用、健康比率はヒペリオンや位相狩場用です。

◆手

 まいどお馴染みヤティ手です。今これ使ってる人あまりいないんですかね。サマナーだとよくある最終攻撃力引いた超新星だとあまりうま味がないのとヤティ手の方が魔法強打率稼げるので自分はこちらを採用

◆鎧

 職鎧は狩場用、巨神の甲冑はヒペリオン戦の序盤で使用したりします。

◆足

 やっぱり足はマニアックになってしまう。白異界の魔法強打率付きの足を知り合いが売っていたので購入しました。

◆指

 指輪はいろいろ、感電は3%でもまぁ良いかと思いました(小並感

TRSDXエクスペリエンスは2個付けてます。

◆ネフォンクリーチャー

 魔法強打率に余裕ができたのでペット&召喚獣強化を導入して火力の底上げを図りました。

◆クレスト

 魔法限界クレストは4%×2です。

◆フェーズストーン

 フェーズは無課金でも無理なく行ける範囲でやってます。

◆古龍

 古龍はイベントで配られたやつをテキトーに出したり混ぜたりしただけ。

限界突破も物理なので意味なし!

◆超越スキル

 超越スキルはこんな感じ。ヒペリオンと戦う時は魔力吸収を時空の歪みに変えてます。CPは爆竜の心臓で確保

サマナーでヒペリオンとまた戦ってみた

 というわけでヒペリオンと戦ってみました。以前は20~25分くらいかかっててメインキャラなのにサブキャラより遅くて戦うのが苦痛でした。

 戦い方としてはフィールド移動したらフルヒを連打したうえで武装のを発動させてHPの回復量をたくさん確保しておきます。召喚獣への支援も完了したら戦闘フィールドへ移動。移動したら突進が来る前に左右のどちらか遠い位置に突撃命令をして召喚獣を自分から離しておきます。こうすることでヒペリオンの開幕の突進→爆発→薙ぎ払いの3連コンボを食らわなくて済むので召喚獣が死ぬリスクを下げることが出来ます。

 その後は召喚獣に攻撃させつつ位置調整してケルビーとウインディをヒペリオンの背後から攻撃させるようにすれば爆発以外の攻撃を食らわなくなるので死亡リスクを抑えられます。あとは鎧を職鎧に着替えて2秒毎にゲイルパンチを撃ちつつ30秒ごとにサモンアウェイクとアクアブランブルを使い竜巻攻撃が来たらサモンヒールを使いつつゲイルパンチを撃つという感じの流れですね。

 実際にそこそこ上手く戦えた動画を用意したので載せておきます。参考になれば幸いです。


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まとめ

 結果として召喚獣が凄まじい火力アップを果たすことが出来ました。ヒペリオン戦に至っては1/3以下の時間で倒すことが出来るようになったのがとても嬉しいです。サマナーの未来が明るくなりそうですね。

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