曇りのち晴れ48日

このブログでは48の趣味(redstone)について不定期で誰に見せようと思うのでなく書きこんでいく場所です。完全に自己満足です。テキトーです。

サマナー 導きの楽士の強さについて

(V)o¥o(V)

 

 最近他のサマナーさん達と話をしてるとたまに聞くのが「導き覚醒強いって話してるのになかなか信じてもらえない」ということです。主もすっごい強いよ!という話はするんですがやっぱり人気は火風サマナーなんですよね。欠片出しに関してはサマナーの中で一番ですし

 そこで今回は昔から不遇だった導き覚醒について書こうと思います。現在は不遇どころか火力面では一番強いです!

 

何が強いの?

 導きの楽士の強さの源は覚醒パッシブです。覚醒パッシブの効果は下のものになります。

・サマナーの命令がペットにも適用される

召喚獣物理攻撃力+150%

・魔法攻撃力+100%

・最大HP+100%

 はい、至って普通ですね。でも思い出してください。このゲームは赤石でしかもこの職業は今までスキル説明文と実際の効果が一致してないサマナーです。覚醒パッシブにも書かれていない効果があります。導きの覚醒パッシブの隠された効果は

 「命令後10秒間魔法攻撃力が約10倍になる」

です。

実際にやってみた

 では分かりやすく実際に試してみます。場所はアメンアイランドの砂浜でリザードマンにゲイルパンチMk2を使ってみました。まずは命令しないで直接ゲイルを撃ってみます。

 

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導きパッシブ不使用

 リザードマンに13万~22万くらいのダメージが出てますね。では次に命令を使ってから10秒以内にゲイルパンチを使ってみます。

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導きパッシブ使用

 約10倍の155万出てますね。連続して同じダメージが出てるのはリザードマンにはこの数値が上限のようですね。ダメージカットはダメージ計算の最後の最後でかかりますので(V)o¥o(V) カンストがもっと上の数値ならばもっと高いダメージが出ることでしょう。

 

 いかがでしたでしょうか。今まで導き覚醒は存在しないなんて言われてたこともありますが今は立派でしかもとっても強い覚醒に生まれ変わってます。もちろん火風や水土覚醒でも導き覚醒より得意なことはあるので導き覚醒以外はゴミ!ってならないのがサマナーの覚醒のいいところですね(*'▽')

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